香云纱图谱

Across Crafts · 跨工艺比较

不同工艺在同一问题下的回答,不是总分。

矩阵按比较维度组织:每个格子对应一条比较卡(含对齐说明),只回答该维度下的具体问题。矩阵不生成工艺总分与排名——排名会把不可比的部分伪装成可比。

8
比较维度
5
工艺档案
18
比较卡

本矩阵只回答各维度下的具体问题,不生成工艺总分与排名。

比较维度(问题)香云纱染整与相关纺织实践木作陶瓷刺绣漆艺
材料选择

不同工艺如何选择和判断材料?

以手感和经验判断坯绸厚薄匀净、薯莨块茎干湿、河泥

拣布、拣莨、拣泥

结构可比

以木纹、密度、干湿与节疤判断木材用途,决定解料方

相木、选材

结构可比

以手感判断泥料可塑性、含砂量与含水率,决定用于拉

练泥、选泥

结构可比

按图案与底布选择线材粗细、捻度与颜色,判断线的张

选线、配线

部分可比

按器形与用途选择胎体(木、竹、布),以大漆的产地

选胎、选漆

部分可比
材料状态变化

材料经历了什么样的状态变化?

坯绸经反复浸莨、摊晒、覆泥与过乌,颜色与质地逐层

浸莨、晒莨、过乌

结构可比

木材经解料、刨削与开榫成为结构件,再经组装成为器

解料、刨削、开榫

结构可比

泥料经成型、干燥、施釉与高温烧成,从可塑泥变为坚

成型、干燥、施釉、烧成

结构可比

胎体经裱布打底、多次髹涂与研磨,漆层逐层累积成膜

打底、髹涂、研磨、推光

结构可比
身体劳动

身体如何参与和承担劳动?

多人分工完成摊布、定时翻布、按日头判断收布;覆泥

摊布、翻布、收布、覆泥

直接可比

拉锯与刨削以全身发力,凿榫以腕臂控制,打磨以持续

拉锯、刨削、凿榫、打磨

直接可比

拉坯以手与脚协同使泥料成形,修坯以刀具薄削,上釉

拉坯、修坯、上釉、装窑

部分可比

以持针手与绷面手配合,完成起针、走针与收针;理线

持针、运针、理线

部分可比
时间与等待

时间、等待、重复和节奏如何进入过程?

浸染需逐次加浓并等待晒制;覆泥后等待反应,收布后

浸莨次数、晒莨等待、陈化

结构可比

木材须经干燥等待以稳定尺寸,构件加工后也有陈放期

晾料、干燥等待

部分可比

湿坯须阴干至合适含水率才能入窑,烧成后须自然冷却

阴干、晾坯、烧成等待

结构可比

大漆须在荫房恒湿环境中阴干,每层等待数日;等待不

荫干、待干等待

部分可比
场所条件

场所和区域条件如何参与?

传承方式

知识如何学习、教授、共同完成和记录?

结构可比

结构可比

部分可比

部分可比

部分可比
设计转译

工艺痕迹如何进入作品或被重新组织?

部分可比

部分可比

不可比

部分可比

不可比
生活语境

工艺和作品如何进入身体、家庭、公共空间和教育?

可比性状态说明

直接可比(directly_comparable)

结构可比(structurally_comparable)

部分可比(partially_comparable)

不可比(not_comparable)

未决(unresolved)

每张比较卡必须携带对齐说明(alignment note):为什么这两个对象可以被放入同一维度、术语是否等价、单位是否同等级。对齐说明决定可比性判断,而不是工艺名称。

按维度阅读